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一个着名区块链游戏工作室是怎样破产的?

来源: 数字货币 时间:2020-09-16 23:29:44
导读: 外媒:巴哈马将于10月推出其央行数字货币“SandDollar”出品:陀螺财经陀螺财经音讯,9月14日来自塞浦路斯的着名区块链游戏事变室0xGames宣告由于财务问题决议关停,


外媒:巴哈马将于10月推出其央行数字货币“ Sand Dollar”

出品:陀螺财经

陀螺财经音讯,9月14日来自塞浦路斯的着名区块链游戏事变室0xGames宣告由于财务问题决议关停,本周将完毕游戏内道具贩卖,并设计将旗下游戏开源并转变成社区自治。

根据公然信息,0xGames成立于2017年12月,此前宣扬要致力于打造一个区块链上的星际宇宙。

0xGames

据悉,0xGames此前曾开发出三款区块链游戏0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors,市场反应较好。特别是事变室的第一款游戏以太星际0xUniverse上线后便取得了不错的效果,一向排名区块链游戏类前线,遭到不少玩家支撑和喜欢。

0xUniverse

但据0xGame团队博客信息,团队于2019年入手下手碰到财务难题,也曾追求EOSIO支撑无果。今后又再次乞助Tron团队,但对方不仅未按商定供应充足支撑,现在依然倒欠0xGames部份资金。再加之投资人决议撤资,故0xGames只能没法宣告破产。

9月14日,0xGames官方团队宣布博文《一个困难的决议》,宣告由于财务问题决议关停事变室,本周也将完毕游戏内道具贩卖,并设计将旗下游戏开源并转变成社区自治,下面追随陀螺财经来一同梳理下团体头绪。

充满愿望的入手下手

在2017年,0xGames创始人Sergey Kopov入手下手注意到区块链这项手艺,当时的一款游戏CryptoPunks用现实效果表明这项手艺可以胜利地应用于游戏,许可制造新的游戏机制,这在协作猛烈的游戏市场中是很有代价的。再厥后CryptoKitties的胜利更是进一步表明,区块链游戏可以吸收大批关注。

此时,Sergey碰到了一名投资人也对这个新兴的细分市场感兴致,并以为它很有远景。他们一同协作,赞同做一个试点项目并组建一个团队,0xGames事变室就是如许涌现的,0xUniverse的开发也是如许启动的。

在最初的6个月里,Sergey想法调集团队并宣布了0xUniverse的第一个版本。团队因而从投资者那边获得了稳固的资金流,Sergey对峙以为团队应当专注于受众和品牌代价的增进,而不是体贴利润,由于很快区块链玩家的受众就会大幅增进,利润将不是一个须要斟酌的问题。在这个前提下,团队想好了0xUniverse的路线图,也入手下手根据积聚的履历计划新项目的制造。

2018年下半年,团队的事变异常有效果。团队参加了种种集会,分享了履历,并与其他开发者举行了交换,吸收了更多同舟共济的人到场团队。在他们的协助下,团队接连创作搭建新的游戏:0xUniverse: Battleships》、《0xWarriors》和《0xRacers》。

据团队泄漏当时团队异常有自信心,他们以为投资人会供应必要的资金,让他们同时举行4个项目。别的他们入手下手开发0xFramework平台,希冀它能成为牢靠的手艺基本,也是团队设计在几年内作为发行商吸收将来项目及投资的基本。

进入困难时代

2018年的胜利并没有延续到2019,虽然0xUniverse延续坚持更新,玩家也在迅速增进。甚至在2019年3月份该游戏已比CryptoKitties更受欢迎,但厥后团队就碰到了第一个难题。

虽然0xUniverse带来了肯定胜利履历,但另一方面它证明了当时以太坊上并不太合适运转区块链游戏。所以0xGames入手下手斟酌到多区块链架构,但是团队示意尝试与其他公链协作并非那末抱负。比方团队团队花了许多时候联络EOSIO,但没有联络到它的开发者,也没有获得他们的支撑。厥后团队又联络了Tron团队,一入手下手对方相称友爱,并许诺供应市场和资金支撑。但到末了,Tron团队却食言了,不仅相干营销支撑微不足道,而且还欠了0xGames团队一些钱。

但更蹩脚的是,区块链游戏的受众并没有像团队投资人预期那样增进,玩家的数目依然坚持在统一程度。别的Facebook Libra和Telegram TON这两个革命性区块链项目也由于种种缘由难产了,别的Facebook广告平台也继承疏忽区块链游戏,其他渠道对团队也没有效果。

伴随着这些失利,团队与投资人的关联入手下手恶化,团队不再按期接收资金支撑。

这迫使团队冻结了部份开发设计,以及转变客岁设定的重要目的。据团队泄漏,2019年的重要目的已不是增进,而是尽早到达盈亏平衡点。

末了的尝试

今后,0xGames团队集合精力革新0xFramework,愿望做一个让不熟悉区块链手艺的休闲玩家也能尽量简朴和方便地上手的游戏。

到2019年9月,事变入手下手有了点头绪。

团队入手下手针对性购置Facebook上针对休闲玩家的广告,第一次试验可以说是比较胜利的。团队以相对较低的本钱吸收了玩家来到0xUniverse安卓版,这对团队异常有协助,由于当时团队的资金已耗尽。同时团队也与投资者就继承融资杀青一致,并入手下手扩展广告运动的范围。

根据团队的预估,团队应当在2020年第一季度末到达盈亏平衡点。

但是在2019年12月,投资人关照0xGames团队,他将不再可以支撑团队,别的团队不能不送还当时账户上盈余的资金。效果,团队在没有钱但有债权的状况下,迎接了新的2020年。据团队泄漏,他们不晓得投资人做出这个决议的缘由,推想多是投资者的重点项目碰到了问题,他决议不惜一切代价,把一切时候和资本都集合在上面。

同时由于DeFi等项目带来的高负载和巨额Gas用度,以太坊现实上从2020年5月起就住手了部份事变,玩家们没法继承玩0xUniverse,此前设计的转向Matic的过渡也不停被推延,状况变得越发庞杂。

只需新投资者的涌现才拯救团队的公司,团队举行了屡次商洽。但是上周又有一笔生意业务失利了,团队已不可能再保持现在的状况。

所以在9月14日,0xGames团队不能不认可团队公司和项目几乎没有拯救的时机。虽然团队把心机都放在了0xGames上,但现在它将不能不封闭。但这还不是最蹩脚的,由于团队事先就晓得,游戏开发是一个有风险的行业,不是每一个项目都能胜利。

虽然事变室宣告破产,但0xGames团队已决议将项目转为开源并转为自治状况。一切的功用,包括玩家之间的生意业务,都将继承运转,收取的佣金将用于托管。在这类状况下,只需玩家的兴致还在,团队就会尽量的保护项目。

在博客的末了,0xGames团队示意依然充满愿望,将继承寻觅投资者。

阅历了热捧和质疑的循环后,2020年关于区块链游戏来讲确切困难。不仅玩家数目下滑严峻,热度好像也早已不再。

怎样自证,怎样破局,这是摆在从业者眼前没法回避的问题。

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